左的控弦聚力戰對手,右支弩鳴齊心破暗廳

作者: dao50平臺 時間:2012-12-18

  作為在2012RPG頁游巔峰之作中公認的首席DPS-射手,以其招牌的驅散冰封技能成為副本中最不可缺少的職業,而其高暴擊高傷害在世界BOSS中也是公認的最強者??珊芏嗌涫滞婕页31г股涫衷赑VP中的疲軟表現。本文將從技能搭配和細節等方面對射手對抗法師進行詳細講解。希望能對廣大射手玩家提供一些幫助和啟發。

  1、主攻后排的射手:

  一般法師都將脆弱的本體放于后排而使用小兵抗在前面,尤其是對抗技能基本針對前排的戰士時。而在戰場等場合針對不同對手臨時調整陣型顯然不太現實。針對這種情況,射手尤其是怒氣充裕的副本套射手會采取一種無視小兵直接殺傷后排法師套路。

  這是射手的技能一般是:

  若沒有加暴烈射擊而選擇了吸血則是:

  這些技能的特點就是攻擊后排,再配合圣印和最新的混亂符文這些優先攻擊玩家的技能,可極大的對法師本體進行傷害。蓄力箭可為射手持續使用破甲等高怒氣消耗技能提供怒氣支持,而副本套的射手在使用圣印和混亂符文時亦可恢復十點怒氣。兩種技能搭配中前者附帶減速可讓射手相同時間內更多次出手而后者擁有一定的續航能力。驅散則克制了法師的曉之光。這種打法比較推薦副本套且暴擊較高的射手使用,基本2~3個破甲可將法師打殘打死,即使法師使用恢復來直接補充其本體血量,在恢復漫長的CD時間內也可利用破甲極高的傷害在CD恢復之前直接將對方打死。此種打發比較推薦時裝等級較高的副本套射手使用。

  2、依靠群攻清兵后奧義秒殺法師:

 

 使用此種套路的核心思想就是清掉法師士兵后,以靠奧義·致命狙擊的高傷害高暴擊,一招暴擊將法師打死打殘。技能一般使用:

  有時裝的競技場套射手起手可釋放掃射,而后使用蓄力箭、連射、符文等積攢怒氣并將對方殘血小兵殺死,若圣印高于對方則其間釋放圣印讓戰斗變得更加輕松,若圣印低于對方則在恢復行動后視情況釋放嗜血恢復生命或繼續積攢怒氣。而后通過之前的攻擊判斷對方法師的防御,奧義·致命狙擊可直接將對方秒殺則直接釋放,否則在倒計時7秒時釋放,使得剛進入50%加成后造成傷害。

  而副本套射手類似,有時裝的少量初始怒氣,起手用出手速度最快的蓄力箭而后釋放掃射,若怒氣依然不夠可在蓄力箭后使用狂暴符文恢復10怒氣并增加后續掃射技能的威力。其后于競技場套射手一樣視情況釋放嗜血(最好是對方小兵沒死完的時候,攻擊到兵可恢復更多生命),而后判斷釋放奧義·致命狙擊的時機,基本相同戰力時奧義可直接秒殺沒有滿血的法師。

  除了技能運用之外,符文的使用也是很關鍵的。1.6版本符文系統有了大規模變革,但有一點是不變的,那就是符文釋放迅速且計算一次回合數。具體符文的釋放可根據大家具體喜好來選擇。符文的釋放時機最好是在己方先手釋放一次比較快的技能比如蓄力箭,而對手釋放一個相對釋放時間較長的技能比如隕石,在蓄力箭釋放完畢后快速使用符文,這樣在對手出手之前多使用了一次符文并且保持了先手。而對于對手釋放的技能是分為幾次造成傷害的,如烈焰和隕石,可以用上面的方法卡一次防御符文,最大限度的減少受到的傷害。對于副本套的射手來說,使用符文相當于行動一回合,可恢復10點怒氣。在使用直接秒殺法師本體的套路時,混亂符文也可用來直接殺傷法師本體且恢復怒氣。

  以上便是筆者在在游戲過程中對射手對戰法師的一點經驗,希望能給廣大射手玩家在對抗法師的戰斗上提供一些思路和啟發。

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